在IGG加拿大期间,为一款在研的SLG手游进行系统和交互设计

以下为部分交互相关工作内容:

1.联盟功能

相关界面:

红点逻辑:

2.大地图PVE战斗

出征队列:

集结功能:

3.聊天系统

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